剧情简介

沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。首先是面对改编之难。该剧改编自小说《不得往生》。原著对民营企业家的描写带有强烈的批判色彩。如何既展现改革开放初期的现实,又为观众带来正能量与反思性?创作者采取了改变创作视角的手段。剧作并未回避时代洪流下个体抉择中的负面内容,以宽容、开放的眼光重新审视改革开放初期摸着石头过河过程中犯过的错误、走过的弯路。但在呈现的同时,创作者注入了更多反思意识。在人物命运与时代变革的激荡之间,观众方能更好地体会改革开放不仅带来了行业的规范和制度的完善,还有观念的进步和素质的提高。从这个角度看,《风吹半夏》肯定勇于追求、奋力实干的民营企业家精神,不失为一部致敬改革开放的现实主义精品。

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