其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。7月8日,《八角笼中》导演、领衔主演王宝强,领衔主演史彭元,主演张祎曈现身重庆路演,与热情的山城观众进行了一场深度的交流与分享。现场有观众表示“看完起了一身鸡皮疙瘩,被宝强导演惊艳到了”,面对现场观众的热情与肯定,王宝强导演也入乡随俗,用川渝方言回应道:“希望大家看完都能觉得巴适!”观影现场更不乏四刷、五刷的影迷朋友,并直言“即使看了很多遍,还是会被电影的真实与温暖所打动”。电影《八角笼中》正在全国热映中,累计票房目前已突破7亿!
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